Botas da rapidez (Boots Of Swiftness), por que se tornou uma opção?

Recentemente muitos jogadores profissionais vem optando pela bota da rapidez no cenário competitivo e naturalmente esta bota vem se tornado cada vez mais frequente nas filas ranqueadas.

Nesta matéria, abordaremos alguns aspectos que fazem desse item uma opção interessante.

Primeiramente a bota da rapidez sofreu uma redução significativa em seu valor que era de 1000 de ouro para 800 e um buff de velocidade de movimento, fazendo dela umas das botas mais baratas do jogo e com melhor custo benefício BY FAR.

“Segundamente” a mesma bota tier 3 (ou encantamento) se torna mais economicamente viável e você pode comprá-la mais cedo, veja porque:

Bota Valor Valor com encantamento
Botas da Rapidez 800 de ouro 1250 de ouro
Ninja Tabi 1100 de ouro 1550 de ouro

O terceiro aspecto é sua passiva, redução de 25% sob efeitos de lentidão que se torna indispensável devido a quantidade de campeões com habilidades de slow (por exemplo, Trundle, que vem dando bastante trabalho com aquele pilar) se tornando uma ótima opção e de baixo custo.

Alem de reduzir a lentidão causada por adversários reduz também a “auto-lentidão” (não encontrei nenhum termo melhor pra isso) habilidades como: turbo (Blitz), quebra-cofres (Vi), flecha perfurante (Varus), devorar (Tk) entre outros. Personagens que estão nessa condição extraem ainda mais valor dessa bota.

Quarto, a habilidade de kite, esquiva e rotação, League é um jogo de coletar objetivos de maneira eficaz e segura e a bota da rapidez tem um forte impacto nessas mecânicas.

Portanto, fiquem atentos as novas atualizações, possibilidades e estilos de jogo, quanto mais variedade melhor a experiência e no final das contas é apenas diversão!

PS.: WIN RATE de 54%

Balanço do CBLoL: o que vem por aí?

Balanço do CBLoL: o que vem por aí?

As equipes do CBLoL se esforçam para fazer de cada etapa a mais disputada da história, e ultimamente elas têm conseguido. Foram só três semanas até esta pausa de Carnaval, mas já temos liderança dividida, o meio de tabela recheado e uma corrida para apagar incêndios na lanterna.

Tranquilo, favorável, na moralzinha

Assim como Murilão, a Keyd está tranquila no topo da tabela – apesar de ter perdido o 100% de aproveitamento.

Ninguém apostava que a Keyd se manteria no topo da tabela depois de ter mudado 3 dos 5 jogadores da equipe – Leko, Revolta e Loop. Três rodadas depois, os novatos vindos do Circuito Desafiante, Turtle e Baiano, uniram-se com Robo para criar uma nova geração de Stars que disputam partidas de mais alto nível. Com uma habilidade individual muito grande, a Keyd tem demonstrado que seu bootcamp na Europa fez muito bem para a equipe, e apesar do último empate contra a KaBuM, eles não demonstram sinais de instabilidade.

O que vem por aí? Foi importante somar 7 dos 9 pontos disputados até agora, já que a equipe enfrentará nas últimas quatro rodadas todas as equipes que estão na parte de cima da tabela: INTZ, paiN, Kino e Red Canids. Grantindo três pontos, a classificação está praticamente assegurada, mas defender a liderança pode ser mais complicado.

A INTZ se recuperou da punição de quatro pontos e começa a correr atrás da liderança do CBLoL.

Não fosse a perda de 4 pontos por punição, a INTZ estaria ao lado de Keyd e Kino na liderança, com 7 pontos. A equipe já fez o mais difícil: recuperar-se do começo do campeonato com -4 pontos e manter a motivação dos jogadores em dia. Os Intrépidoz conseguiram respirar, e agora podem focar na luta pelos primeiros lugares. A INTZ se mostra muito entrosada e com alto nível de jogo. Mesmo não tendo o mesmo ritmo da Primeira Etapa de 2015, é uma das grandes favoritas.

O que vem por aí? A INTZ estreou contra uma paiN Gaming com o suporte reserva e saiu com o empate, o que poderia preocupar a torcida, mas venceu os dois próximos confrontos. Agora vem a briga direta pelo topo: Keyd na Semana 4 e Kino na Super Semana. Caso tropece contra as equipes fora do topo (KaBuM e CNB), a briga pela liderança pode ficar distante.

Os dois lados da moeda

A paiN tenta encontrar o caminho após a suspensão de Mylon, e não tem sido fácil.

A paiN começou o ano com o suporte reserva Picoca e -2 pontos na tabela, e ainda conseguiu resultados regulares: vitória contra KaBuM e empate contra a INTZ. O grande problema para a equipe foi a suspensão de Mylon. Sem o topo titular, a equipe atuou mal e perdeu para a surpreendente Operation Kino. Com mais uma rodada de punição, a paiN deve aproveitar o intervalo de carnaval para intensificar os treinos, entrosar TheFoxz com o time e traçar um bom plano de jogo contra a CNB.

O que vem por aí? A equipe enfrenta na Semana 4 (a última da suspensão de Mylon) uma CNB desmotivada, na lanterna do campeonato. Pode ser a deixa para garantirem alguns pontos até o retorno de Mylon. A paiN tem dois pontos, e vê a liderança longe, mas os confrontos diretos contra Red Canids e Keyd Stars podem colocar a equipe novamente no páreo.

Os meninos do xerife Professor estão mostrando que conseguem aproveitar qualquer oportunidade de brilhar.

Com uma mistura de jogadores que vieram do Circuito Desafiante e outros que atuaram – sem tanto brilho – na Segunda Etapa do CBLoL 2015, a Kino chegou sem fazer barulho. A equipe surpreendeu logo na estreia ao vencer a CNB. O empate contra a g3x foi considerado “normal” para quem vinha chamando atenção por apostar no late game. Após a vitória convincente contra a paiN na Semana 3 e a liderança do CBLoL dividida com a Keyd, a Kino foi alçada ao patamar de grande revelação do cenário. Apesar de seu lugar no topo da tabela, a Kino ainda não conquistou todo mundo, mas mostrou que não vai perder nenhuma oportunidade.

O que vem por aí? O pé atrás dos fãs de eSports tem certo embasamento. Apesar de estar no topo, a Kino enfrentou equipes que estão na parte de baixo da tabela. Claro, a estreia contra a CNB foi mais impressionante, visto que foi o começo da derrocada Blumer. O empate contra a g3x – penúltima colocada – e a vitória contra a desfalcada paiN foram cruciais para levar o time ao topo. A grande pergunta é: e nas próximas rodadas contra Red Canids, KaBuM, Keyd e INTZ? A equipe mantém o status de surpresa ou cai de rendimento, assim como a g3x de 2015?

A eterna promessa de resultados

O retrospecto da KaBuM em 2015 assusta, mas a equipe tem espaço para se reerguer no campeonato.

Do Mundial 2014 para duas Séries de Promoção em 2015. A KaBuM impressionou pelo lado negativo em seus resultados durante o ano passado. Terminar o Pós-Temporada 2015 em segundo lugar parecia mostrar que a equipe estava pronta para voltar a ser aquele time brilhante de 2014. O fraco começo em 2016, porém, com dois empates e uma derrota, colocou a equipe em 6º lugar na tabela. A parte boa é que o confronto contra a líder Keyd mostrou a cara de uma nova KaBuM, com estratégias espertas e o poder individual imenso – que sempre tiveram – funcionando de maneira coletiva.

O que vem por aí? A KaBuM tem a seu favor o fato de já ter enfrentado duas das equipes favoritas ao título – paiN (com Mylon) e Keyd. Caso não desperdice pontos contra equipes consideradas inferiores, a KaBuM tem uma chance real de chegar à fase eliminatória do CBLoL.

A imagem de pbO após a terceira derrota da CNB é triste – e ilustra bem o momento da equipe.

Ah, CNB… Equipe de tantas glórias e história que agora amarga a última posição do CBLoL. Muitos se dividem entre o que pode estar afetando o rendimento da única equipe que manteve todos os jogadores do último campeonato para a Temporada 2016. Meta? Falta de um líder? Falta de uma liga entre os jogadores nas partidas? Motivação baixa? Fato é que a equipe ainda não pontuou, e se encontra em uma situação muito alarmante para a sequência do campeonato. No Depois do Nexus, esA e Kami disseram acreditar que a equipe provavelmente não escapará do rebaixamento.

O que vem por aí? A pausa de Carnaval vem em hora crucial para a CNB, que ainda disputa 12 pontos no CBLoL – os líderes Keyd e Kino têm 7. Os jogadores se afastaram de mídias sociais e transmissões para focar no trabalho de reerguer o time, que pega na volta do Carnaval uma paiN Gaming desfalcada de Mylon. Oportunidade de ouro para a equipe interromper a sequência de derrotas e ganhar motivação contra a maior rival para começar sua caminhada no CBLoL – antes que seja tarde demais.

O “vira” dos novatos

A Red Canids impressiona por sua regularidade, mesmo após a perda do topo Robo, a grande estrela do time, em 2015.

A saída de Robo no final de 2015 não parece ter afetado tanto assim a Red Canids. Ayel conseguiu boas atuações no CBLoL até agora, e a equipe mantém uma posição regular no campeonato, com quatro pontos conquistados, à frente de equipes como paiN e INTZ. Caso mantenham a regularidade, conseguirão sem problemas conquistar mais uma vez a vaga na fase eliminatória.

O que vem por aí? A Red Canids tem confrontos mistos. Por um lado, enfrenta a Kino e a g3x, equipes consideradas medianas pelo nível técnico; pelo outro, enfrenta a paiN e a Keyd na Super Semana. Caso não consiga pontuar nos dois primeiros confrontos, pode ter problemas para garantir a vaga.

Apesar de estar em penúltimo, a g3x conta com o fato de já ter jogado contra a parte de cima da tabela – Kino, Keyd e INTZ.

A falta de entrosamento atingiu a g3x. Apesar de ter alguns jogadores remanescentes do ano passado, as posições que coordenam as jogadas do time (caçador e suporte) mudaram, bem como o atirador. A pausa de Carnaval vai ajudar a mudar algumas coisas na equipe. Com apenas um ponto conquistado (em empate contra a Operation Kino), a g3x se encontra em posição complicada no CBLoL, e apesar de a perda de pontos até aqui ter sido “aceitável” (já que enfrentaram INTZ e Keyd), qualquer tropeço pode custar muito caro a partir de agora.

O que vem por aí? Um dos pontos positivos para a g3x é que eles ainda enfrentarão os adversários mais próximos na tabela: KaBuM, CNB e paiN, além de Red Canids. É o famoso caso de “jogos de seis pontos”.

 

Fonte: Lolesports

[PBE] Splash Art Orianna Cupido Mortal, Mudança do Tempo da Seleção de Campeões e mais

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DIMINUIÇÃO DO TEMPO DE SELECIONAR CAMPEÃO EM TESTES NO PBE

Os tempos das fases de seleção de campeões foi diminuído, para que as partidas comecem mais rápidas.

As mudanças estão em testes no PBE, para saber a opinião dos jogadores:

Intenção de Pick:
35 segundos → 20 segundos

Bans:
40 segundos → 30 segundos (x6)

Picks:
40 segundos → 30 segundos (x10)

Resolução:
40 segundos → 30 segundos

Tempo total estimado:
720 segundos → 530 segundos

MUDANÇAS E BALANCEAMENTOS

CAMPEÕES

Jax

  • Poder do Grão-Mestre (R) Proporção do AP revertido para .7 de .6

Ryze

  • Poder do Desespero (R) Tempo de recarga diminuído para 50/40/30 de 80/60/40
    • [LEMBRANDO: A redução de tempo de recarga do R continua com o Nerf anterior, que aplica a passiva de Ryze apenas às próximas 5 habilidades conjuradas em sua duração]

ITENS

Armaguarda da Caçadora

  • Armadura aumentada para 30 de 25.
  • Mudança na receita – Agora é construída com [Tomo Amplificador + Couraça de Pano + Couraça de Pano + 165 de ouro] de [Couraça de Pano + Tomo Amplificador + 465 de ouro]

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Fonte: Lolzinho

CNB lança terceira peneira de LoL em dez meses e abre 21 vagas

O CNB e-Sports Club anunciou a realização de outra peneira “Preparando Campeões” para revelar e treinar 21 novos talentos do League of Legends brasileiro. Esta é a terceira edição do projeto em dez meses.

A novidade desta edição é a criação de quatro times de base, totalizando sete, com 35 jogadores. Os selecionados serão divididos nas equipes CNB Dorans 1 e 2 (do Bronze V até Ouro I), CNB Brutalizer 1 e 2 (do Platina V até Diamante II), CNB Trinity 1 e 2 (do Diamante I até Desafiante) e o CNB Infinity, que reunirá os cinco melhores candidatos para disputar uma vaga no Circuito Desafiante do Campeonato Brasileiro (CBLoL).

Para participar da peneira, o candidato precisa ter 13 anos completos até o fim de 2016 e pagar a taxa de inscrição de R$ 25 (clique aqui para se inscrever). O projeto é aberto a todos os elos e para interessados de qualquer lugar do Brasil.

“O projeto tem o objetivo de desenvolver jogadores capacitados para atuar nas divisões principais do CNB. O nível de entrada no projeto e a evolução de cada jogador varia de caso a caso. Por conta disso, precisamos de um número de jogadores maior do que o que já tínhamos em nossas categorias de base. Para receber mais jogadores, refinamos ainda mais os níveis de cada time, por exemplo, um jogador que está entre os elos platina V e diamante II, participam da equipe Brutalizer, mas, de acordo com seu nível de conhecimento e habilidade, vai atuar na equipe Brutalizer 1 ou 2”, explica o diretor do CNB Carlos Júnior.

cnb-peneira-2015-divulgacaoSelecionados na 2ª edição receberam premiação na BGS, em São Paulo (Foto: Divulgação)

Com o número de jogadores aumentando consideravelmente, há necessidade de mais pessoas atuando e trabalhando nas categorias de base. Questionado se há gente o suficiente para administrar todas as equipes, Júnior garante que sim: “Terão o acompanhamento de uma comissão técnica composta de 11 profissionais, entre coaches e psicólogos”.

O treinamento dos times de categorias de base acontecem pela internet. “Cada categoria recebe um tipo de acompanhamento diferente, mas, basicamente, a comissão técnica acompanha os jogadores com duas a três scrims semanais, fazem um turno de acompanhamento individual e mais um para explicar a teoria do jogo. Além disso, os jogadores vão contar com uma psicóloga que fará atividade em grupo uma vez por semana, além de ficar de plantão para atendimentos individuais”, explica o diretor.

Na primeira edição, iniciada em abril do ano passado, o CNB e-Sport Club escolheu cinco jogadores. Na segunda, a partir de agosto, outros dez novatos foram selecionados, totalizando 15. Quase todos, com exceção de um, permanecem no projeto nesta terceira edição.

Processo de seleção

Os candidatos passarão por um processo seletivo semelhante ao das edições anteriores. As inscrições serão divididas em duas partes: para as equipes Dorans e Brutalizer o prazo será até o dia 29 deste mês. Já para o time Trinity será até o próximo dia 10.

O processo de seleção também será diferente para as equipes. Os candidatos aos times Dorans e Brutalizer passarão por cinco etapas. Para o Trinity serão três. Todos os detalhes estão no regulamento (clique aqui). Os resultados finais serão anunciados no dia 15 de abril e 4 de março.

O selecionados terão ajuda de custo mensal, receberão equipamentos e uniformes, além de uma viagem para conhecer a gaming house da organização, em São Paulo.

Fonte: Portal MyCNB

Infográfico: vencedores e derrotados no Dream Team da 3ª Semana do CBLoL

Os dados estatísticos da 3ª Semana do 1º Split do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2016 mostram extremos: o Dream Team da rodada tem tanto cyber-atletas de uma equipe que venceu a série, o Operation Kino (OPK), como de um time que perdeu o confronto, o CNB e-Sports Club.

No ranking de K/D/A (cálculo de kills, mortes e assistências), o líder é o AD Carry do OPK, Matheus “Theusma” Lima, com índice 14, seguido pelo Jungler João Vitor “Zuao” Morais, da mesma equipe, com K/D/A 14, e pelo Mid Laner Gabriel “Tockers” Claumann, do INTZ, com K/D/A 10.

Os três estão no Dream Team, por conta dos índices, ao lado de dois dois jogadores do CNB, que perdeu a série para oRED Canids. O Operation Kino venceu o desfalcado paiN Gaming, e o INTZ derrotou o g3nerationX.

Confira as estatísticas dos jogos da última rodada:

Fonte: Portal MyCNB

Relembre jogadores que trocaram de posição no competitivo

Com a suspensão de dois confrontos do Solo Top Matheus “Mylon” Borges, que mostrou o dedo do meio em transmissão ao vivo, o AD Carry Felipe “brTT” Gonçalves deixou sua zona de conforto para atuar na top lane do paiN Gaming nos jogos contra o Operation Kino.

Esta não é a primeira vez que brTT atua em outra posição. Aliás, outros cyber-atletas que estão jogando o 1º Split doCampeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2016 já passaram por roles diferentes no cenário competitivo.

O MyCNB relembra as mudanças de posições. Confira:

Felipe “brTT” Gonçalves
– Além de atuar como Solo Top do paiN na série contra o Operation Kino, brTT também já viveu seus dias de Jungler. Ainda na época de Keyd Stars, ele quis assumir o posto de Gabriel “Revolta” Henud, que havia deixado o time em novembro de 2014, para saber como se sairia em outra função. Rafael “Rafes” Peres ficou como AD Carry. brTT atuou na jungle no Razer Challenge Brasil, Copa Game7 e Arena Go4gold, nos dois meses finais de 2014.

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brTT chegou a disputar campeonatos como Jungler no fim de 2014 (Foto: Riot Games)

Luan “Jockster” Cardoso
– Jockster começou a carreira como Jungler. Em maio de 2014, transferiu-se para o Out of Position, cedeu o posto para Thiago “Djokovic” Maia e migrou para a bot lane, onde se tornou Support. Jockster se manteve na posição quando o INTZ contratou a line-up do Out of Position no mês seguinte. Porém, em maio de 2015, antes do 2º Split do CBLoL 2015,  Revolta deixou os intrépidos para voltar ao Keyd Stars e Jockster voltou a sua role de origem. Com o retorno de Revolta para o INTZ após o fim do Split, Jockster se tornou Solo Top do INTZ Red. A aventura na top lane durou até janeiro deste ano, quando a equipe se tornou RED Canids e Caio “Loop” Almeida foi afastado do INTZ. Coube a Jockster retomar a posição de Support, na qual disse que vai ficar.

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Coringa, Jockster passou por Jungler, Support e Solo Top durante carreira (Foto: MyCNB)

Gustavo “Minerva” Queiroz
– Quando se fala em jogador coringa, um dos primeiros nomes a ser lembrado, além do de Jockster, é o de Minerva. Ele é atualmente o Jungler da KaBuM. Porém, já atuou como AD Carry na mesma equipe, tendo sido campeão da Final Regional Brasileira de 2014 e participado do Campeonato Mundial como atirador. Em seguida, o cyber-atleta teve passagem pela mid lane do Big Gods, entre janeiro e fevereiro do ano passado. Além disso, competiu como Mid Laner no playArt e no 2Kill, em 2013, antes de se transferir para o paiN Gaming, em setembro daquele ano, onde foi Support até maio de 2014, quando entrou para a KaBuM.

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Hoje Jungler, Minerva só não jogou competitivamente como Solo Top (Foto: MyCNB)

Guilherme “Snowlz” Neves
– A posição de origem de Snowlz é Mid Laner, mas atuou também como Solo Top e AD Carry no Vince Te Ipsum Ignis, Keyd Stars, Cyber Gamer, AceZone e-Sports, Team 58ers, IMP e-Sports e Big Gods, entre abril de 2012 e dezembro de 2015. Neste ano, o cyber-atleta aceitou o desafio de ser o Jungler do g3nerationX.

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Snowlz passou quase toda a carreira como Mid, mas aceitou virar Jungler (Foto: MyCNB)

Matheus “Mylon” Borges
– Poucos se lembram, mas o Solo Top de ofício já atuou na bot lane. Em novembro de 2013, a direção do Keyd Stars, seu time à época, decidiu testá-lo como AD Carry. Na função, ele disputou e foi campeão da Brazil Gaming League (BGL). Na ocasião, Rafael “Soulsilver” Lanna jogou na top lane. Após a experiência, Mylon retornou à posição de origem.

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Mylon chegou a atuar e vencer um campeonato como AD Carry em 2013 (Foto: Riot Games)

Daniel “dans” Dias
– A carreira de dans começou na bot lane, como Support do Nex Impetus, em 2013. Quando toda a line-up foi contratada pela KaBuM, em setembro do mesmo ano, o jogador se manteve na posição até o fim da disputa do Campeonato Mundial de 2014. Em janeiro de 2015, foi Jungler, voltou a ser Support um mês depois e chegou à role de AD Carry ainda em fevereiro. Com a incorporação de Pedro “Matsukaze” Gama, da extinta KaBuM.Black, dans foi para a reserva da KaBuM.

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dans sempre preferiu AD Carry, mas atuou como Support e Jungler também (Foto: MyCNB)

Jonas “Caos” Cardoso
– Caos é o atual Jungler do RED Canids. Ele começou a carreira como Solo Top e jogou seis rodadas do 2º Split do CBLoL 2015 na posição, pelo INTZ.Red. Em seguida, inverteu posição com Leonardo “Leozuxo” Camicia, que, passou para a top lane e deixou a jungle para Caos.

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Na época de INTZ.Red, Caos trocou de posição e virou Jungler (Foto: MyCNB)

Fonte: Portal MyCNB

Riot anuncia local da Final do CBLOL 2016, do primeiro Split e do International Wildcard Qualifier

A Riot anunciou hoje o local da Final do CBLOL 2016. A final do primeiro split irá ocorrer no estúdio da Riot, já a grande final do CBLOL que levará o time vencedor a disputar uma vaga no Mundial, será em São Paulo no Ginásio do Ibirapuera.

Final CBLoL 1ª Etapa – 2 de abril de 2016
Estúdio CBLoL, São Paulo (SP)

O Estúdio CBLoL vai ganhar um novo palco para receber a torcida pela primeira vez. Os dois times finalistas vão se enfrentar na série MD5 para definir quem leva o primeiro título da temporada e a vaga no International Wildcard Invitational 2016.

Teremos mais detalhes sobre o evento em breve, incluindo anúncio prévio da data de venda de ingressos.


Final CBLoL 2ª Etapa – 9 de julho de 2016
Ginásio do Ibirapuera, São Paulo (SP)

Depois de visitar Maracanãzinho e Allianz Parque, a Final Regional do CBLoL chega a mais um palco tradicional do mundo esportivo. O Ginásio do Ibirapuera, que já sediou lutas do UFC e campeonatos mundiais de basquete e vôlei, entre outros esportes, vai ser tomado pelos fãs de eSports em julho. Todas as atenções estarão voltadas aos dois times que disputarão o título de Campeão Brasileiro e a vaga para representar o Brasil no International Wildcard Qualifier – a última parada antes de chegar ao Mundial.


paiN Gaming: campeã do Desafio Internacional/International Wildcard 2015, e representante brasileira no Mundial daquele ano.

Finais – International Wildcard Qualifier – 3 e 4 de setembro de 2016
Ópera de Arame, Curitiba (PR)

As 8 regiões Wildcard agora vão disputar a passagem para o Mundial em um torneio unificado, e a edição 2016 será no Brasil. A fase de grupos acontecerá no Estúdio CBLoL, e a fase final será levada até a Ópera de Arame, um tradicional teatro construído com estruturas metálicas em Curitiba (PR). Os representantes de Brasil, América Latina (Norte e Sul), Japão, Turquia, Oceania, Sudeste Asiático e CEI/Rússia vão disputar ali as vagas para o Mundial 2016.